三国著名的武力有余,智慧不足,俗称莽夫武将全鉴赏
三国,作为中国历史上最精彩的的时代,诞生许多豪杰,至今为人称道。在这其中,有一群人,以武艺见长,但领军作战其他方面鲁莽无脑,下面让我们看看这群人。
1吕布
吕布还真就不算无脑,他还是有一点小脑的。但三国是脸谱化的,他算是典型莽夫主公。
武统没的说,都是顶级级别的,其他方面烂的彻底,由此的五维图相当可爱。
专属战法-天下无双:2格内敌方-15士气,一格内敌人伤害系数15。配上高武力伤害确实还可以。
再看个性:
飞将:于大河以外的所有地形中无视ZOC,不受包围效果的影响(船舰、兵器以外)。
一骑:增加30%触发单挑的几率并增加30%单挑优势。
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。
短虑:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常之时间。
这三个红色个性就牛了,基本上一旦被断粮,就来个二十几天混乱。
所以在战场上我方吕布通常是冲向敌人,然后追个不停,高难度ai肯定会断粮的,最后混乱中的吕布被ai各种群殴。
政策-强化三军3级:发挥战斗的全部政策效果。唯一值得欣慰的地方。
但说了这么多,毕竟武力,统率摆在那儿,而且吕布连携也有张辽高顺陈宫。
评分91分。
2兀突骨
藤甲兵之首领,智力1,政治3的极端主义者。
五维图是个小三角,也蛮可爱的。武力86在游戏里是关兴,高顺的级别。
个性:
南中:在森林,密林中,自部队之全能力提升10%。
藤甲:火以外伤害减半,火伤害为3倍。
强健:自己负伤,生病几率下降30%。
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
短虑:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常之时间。
上文我们也讲到,莽撞,短虑是最差的两个个性,我可以这么说,给这两个个性的,必定是莽夫。
政策鱼鳞,方圆,长蛇。政策-强化方圆4级:提升方圆阵型的效果。
基本上不能派他作战,基本会中伪报,玩过游戏的都应该知道伪报的厉害。
评分70分。
3沙摩柯
五溪蛮族之王,三国泰达米尔。
武力84,乐进,周仓水平,五维图小四边形。
个性:
林战:在森林,密林中,自部队之全能力提升10%。
勇士:增加10%几率使敌方武将挂彩、战死。
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。
政策不好,侵略荒废4级:部队通过敌势力的区域开发减少。
阵型锋矢,长蛇,连鱼鳞也没有,实在硬不起来。
评分65分。
4邢道荣
阿荣来了,自称三国第一猛将,被赵云,张飞溜着玩。说出吾名,逗汝一笑,我叫他三国第一开心果。
是真二五仔,带给我们许多欢乐,刘备都被逗笑了。要知道,刘备平时在部下面前可是很严肃的人。
但对于刘度势力而言,却是立于周边势力而不败的扛把子,也是破局关键。
武力80可以适当再高一点。
个性:
豪杰:增加30%触发单挑的几率。小势力俘虏敌将关键。
粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
短虑:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常之时间。
轻率:自部队处于伪报状态时,机动增加。
不知道为啥,大家对阿荣特别宽容。
我自己操作时,阿荣打了败仗我都感觉是我没指挥好,而不是因为他有三个数一数二差的红个性。
政策-强化鱼鳞4级:提升鱼鳞阵型的效果。小势力有这个政策确实不容易。
评分70分。
说实话,三国的莽夫武将很多,但这四位是最典型的,武艺远远大于脑子的。其他比如华雄,许褚,脑子还有一点,我就没写。
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