解密《古墓丽影》系列发展史:从辉煌到低谷再到重生的完整历程?

100次浏览     发布时间:2025-09-04 03:02:32    

劳拉·克劳馥的身影在月光下划过古墓的废墟,她的镐头凿开的不仅是千年巨石,更是一个时代对冒险游戏的全部想象。

1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的制作小组Core Design开发,首席影像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的流行游戏,提出了一个大胆概念:创作一个女性冒险英雄,加上英国贵族背景。于是,劳拉·克劳馥诞生了——这位扎着马尾、穿着短裤、双枪在手的考古学家,从此改写了游戏史。

镐尖初试,一鸣惊人

在3D技术尚不成熟的年代,《古墓丽影》却具备了成功游戏应有的一切元素:美式风格的女英雄、印第安纳琼斯式的历险,以及当时极为优秀的3D画面和操作。游戏发售后不久便引起了全世界玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。

1997年,《古墓丽影2:西安匕首》发行,获得了商业上的极大回报。游戏在绘图上显著进步,引入了交通工具,增添了多种游戏方式。尽管也因增加的暴力成分和减弱探险氛围而受到批评,但此时劳拉已成为游戏界炙手可热的人物,甚至参与了U2乐队1997年的巡迴演出。

低谷与挣扎:黑暗天使的教训

系列的成功在2003年遭遇重大挫折。《古墓丽影6:黑暗天使》上市后饱受批评,最关键的是操作上别扭,极其不舒服。劳拉从游戏一开始就显得笨手笨脚,有些动作又过于敏感,如转身稍不注意就来个365度大旋转。

这款开发了三年的游戏恶评如潮。Eidos公司最终做出剥夺Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶體動力(Crystal Dynamics)小组开发。

凤凰涅槃:重启系列的辉煌

2013年,水晶动力推出了《古墓丽影9》,这是系列的彻底重启之作。开发商重构了游戏世界观,一改前代劳拉身世背景,让主角从一个“神”变成了一个“人”。在9中,劳拉不再是永远强大的,不再总是顶着主角光环深入古墓且能全身而退。

这款重启之作添加了许多写实残酷的要素,体现出在逆境中求生存的道理。它也是众多系列作中唯一一款被列为M级的作品,因为游戏里有许多血腥、暴力和脏话,真实性十足。

游戏使用了全新的Crystal Engine引擎,画面升级显著。但游戏最出色的还在于气氛营造。开发商大幅度删减了前代中复杂的解密过程,玩家只需利用场景给出的提示,触动互动机关,就可以完成解密,高频率出现的场景互动增加了游戏可玩性。

巅峰之后:争议中前行

2015年的《古墓丽影:崛起》和2018年的《古墓丽影:暗影》完成了重启三部曲。《暗影》作为年轻时期劳拉冒险的句点,讲述了她为替父亲复仇,与反派圣三一组织展开对决,并在凶险的亚马逊雨林中生存的故事。

《暗影》的玩法与前两作大同小异,都是在冒险过程结合了攀爬、跑酷、与敌人正面对决或暗杀偷袭,以及在古墓之中破除机关陷阱解谜。新增元素是可以游泳到水里,并需要躲避恐怖的食人鱼。游戏还加入了有些开放的地图环境,让玩家可以到处探索收集文物,也有更加强烈的RPG元素。

不过有些可惜的是,《暗影》的故事剧情可能较欠缺惊喜,对配角以及圣三一的描写较薄弱,作为最终章似乎还不够尽善尽美。而且劳拉的脸部外表跟服装造型可能不是很能让人满意,很多服装都比较偏中性化。

盘点玩家心得与骚操作

古墓丽影社区充满了各种技巧和创意玩法:

  • 暗杀流与爆头流:玩家发现爆头击杀可以多加经验,暗杀也是同样。因此发展出了不同的游戏风格——能枪枪爆头的可以选择任何时候都是硬扛,喜欢猥琐的就可以走暗杀流路线。
  • 环境利用:高手玩家善于利用环境优势,如引诱敌人到爆炸桶附近,用一发子弹解决多个敌人。
  • 收集与挑战:除了主线,游戏还有丰富的收集元素和挑战任务,如“偷蛋者”挑战需要玩家掏鸟窝,“点燃神像”和“火烧裹尸布”等。

新手体验建议:如何获得最佳游戏体验

  1. 从重启三部曲开始:建议从《古墓丽影9》开始体验,这是现代入坑的最佳起点,操作和画面都更符合现代习惯。
  2. 平衡探索与推进:不要急于推进主线,多探索周围环境,收集资源升级装备,你会发现更多游戏隐藏的乐趣。
  3. 难度选择:初次游玩可选择普通难度,熟悉后再挑战更高难度,以获得完整成就。
  4. 不要忽略古墓:支线古墓提供了游戏中最精彩的解谜体验,也是获得丰厚奖励的重要途径。

适合哪类玩家?

  • 热爱动作冒险游戏的玩家:喜欢探索、解谜和战斗结合的体验
  • 历史与考古爱好者:游戏中对各种古代文明和传说的还原极具吸引力
  • 叙事驱动游戏爱好者:重启三部曲讲述了劳拉从新手到专家的成长历程
  • 画面党:系列一直以优秀的画面技术著称,特别是最近几部作品

而不太适合那些追求纯粹射击体验或对解谜元素不感兴趣的玩家。

结语

近三十年来,劳拉·克劳馥的身影从像素的多边形逐渐演变为屏幕上栩栩如生的冒险家。她的旅程远比任何古墓中的宝藏更加珍贵——这是一个关于坚持、成长与重塑的传奇。

古墓丽影系列带来的感受是:真正的冒险不在于发现失落的城市,而在于发现自己内心的勇气真正的宝藏不是金银珠宝,而是跨越障碍后获得的成长

所以,握紧你的镐头,点亮头灯,踏入那片未知的黑暗吧。在古墓的尽头,等待你的不仅是惊险与刺激,更是一段发现自我、超越极限的旅程。

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