炉石卡组推荐:欧服第一无奥秘骆驼猎人
这是一套没有加入奥秘和科学家体系的中速猎。作为一套高生物比重的卡组,里面有很多非常厉害的节奏点(tempo swings),对于猎人有特殊感情的玩家不妨一试。
我特别不喜欢传统中速猎卡组总有的那种卡手感。打着打着总是满手武器奥秘和杀戮,我希望卡组里有更多的稳定随从来早早建立起场面压力,所以这是一套注重台面控制更甚于无脑打脸的猎人套牌。
在用沙漠骆驼这张牌之前,应该谨记对面卡组可能会拉出哪些1费的货色,以及你是否有场面、手牌处理对面的1费。至于诅咒教派大师我认为现在是一张在猎人里非常厉害的抓牌手段,比如说当你有场面控制的时候,另外她和放狗的补牌combo依然还是很强力。
换牌
总的来说 需要找这些早期仆从比如结网蛛,鬼灵蜘蛛,火焰杂耍者和飞刀。重型刃弩这张牌能让你在早期小生物的交换中占到便宜。 面对速攻卡组如动物园和奥秘骑的时候可以留关门放狗这张牌在解决早起场面压力的时候很有用。对那些时不时会拍出单个高血量生物的卡组时,也可以留下猎人印记这张牌。
主要对局和大致赢面(赢面表示为:猎人/对手)
德鲁伊 70/30
总体来说是优势对局 小生物一多 德鲁伊总是很难处理,骆驼打德鲁伊特别强 因为流行的combo中速德几乎很少会去下一费生物 加上猎人印记这张牌能够在面对利爪德之类的大生物时带来极为巨大节奏优势。
术士-动物园 50/50
低费的时候你一定想用鬼灵蜘蛛火焰杂耍者和重型刃弩这些牌抢场面。如果控制不住,T5的飞刀放狗的combo足够强让你不落下风,你还可以多摸小鬼首领几下以多放两条狗多飞两刀。
术士-雷诺术士 60/40
优势对局 你的卡组里生物够多 总是能给场面压力 注意t4对面会有aoe小心拍的太多被一网打尽,最好是被清场的时候手上还有足够的资源能够再铺起来。而当他们拍雷诺杰克逊的时候你应该要有足够强的场面来继续推伤害。印记在面对他们的那些高血量生物的时候效率极高,比如,暮光幼龙。
控制战士 65/35
其实和打雷诺术差不多,你一样不想在场面投入太多而被乱斗惩罚。狮子对他们来说很难解,所以如果手上已经有了些前期生物了,你也可以考虑把狮子在换牌阶段就捏在手上。
奥秘骑 45/55
开局拿到两费仆从非常重要,需要用小生物和刃弩和骑士抢场面,对面拍出挑战者时,你可以用放狗探出崇高牺牲再把印记贴在被复仇buff过的仆从上来解掉。
打脸萨 35/65
劣势对局 这是我唯一会考虑开局留受伤的克瓦迪尔的对局,因为你肯定需要场上有东西去换掉对面的小随从 骆驼在这个对局里并不好用因为会把对面强力的一费拉出来,比如坑道穴居人。
法师-冰法 50/50
只要能保持场上压力同时防一手法师的aoe 加上大部分时间都能尽量用出英雄技能 总之让对面冰箱开的越早就越好。还有,印记加上其他牌是你牌组里唯一能处理冰环末日的东西。
法师-火妖 55/45
这是个比较接近的对局 如果你处理不掉对面给的压力你就得输,他们的仆从数量有限 怎样处理对面的生物就更为关键。他们总是很早且很容易就打干手牌,你需要做的就是不断赚他们、占足他们便宜就可以了。
牧师 45/55
猎人印记是对上牧师时的最佳伴侣 起手就留因为它能把死亡领主和其他buff过的随从撕成碎片。还需注意当你用骆驼的时候因为牧师有很多高生命值的一费 要保证你有场面/手牌/武器能够处理掉这些三血随从
潜行者 60/40
和中速德一样 也属于优势对局 你要做的就是早拍随从早给压力 他们回复手段有限 而且你还能有猎人印记去处理他们的单个随从
打脸猎 35/65
他们前期就能打出大量伤害 卡组里没有回复 你想翻回来是比较费劲的。驯兽师能够在护脸的同时反过来给予他们压力 还有一定要靠飞刀赚到尽可能多的东西因为对面的1血仆从实在太多太容易弄死了
环境牌的选择
我改过不同版本的骆驼猎人 最早下了科学家以及诸如毒蛇陷阱和捕熊陷阱 但我还是觉得总体来说这套无陷阱的版本玩儿来更棒更稳定。
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