Steam游戏评测 No.206《怪物猎人世界冰原》

冰原更像是网游的一次大版本更新,不止填充内容,如新地图、新怪物和新任务;还有些新机制加入,如新的功能道具,新的环境反馈和效果。当然这些新内容基本上只会对拥有冰原DLC的玩家生效,基本上不会对仅有本体的玩家生效。与本体相当的价格,内容和质量不太令人满意,打折入手也还行。

如何进入冰原?
①拥有本体+冰原DLC;
②主线任务做到底,跟着剧情去调查风飘龙,完成后前往冰原。
关于冰原的体验
冰原体验起来的感觉是,开发组似乎有一定诚意,可诚意又不多。最终由于较贵的价格,导致首发口碑崩盘,后续更新也没有解决较根本的问题。如果你是共斗爱好者,系列粉丝,那么本DLC的表现可能不会太尽人意。如果你是尝试这类游戏玩法的玩家,趁折扣把游戏内容补票完整,也不是不可以。

该DLC的开启设计和内容设计确实比较奇怪。有两个奇怪的点:
其一,冰原DLC的体验,更像是给老猎人准备的。这里对新人的建议是,如果你主要是跟着主线流程游戏,在做完主线后直奔冰原,大概率你不会拥有特别好的游戏体验。装备方面就算可以应付,但几十小时或百吧小时的游戏时间,面对冰原的难度或许会自闭。
其二,冰原DLC与本体的关系并非那么紧密,更像是拼到一起的,这不仅仅是两者的表现形式,也是由游戏内容所影响的。加上DLC的难度问题,本来需要在本体中呆足够久才有能力应对冰原的难度,所以新人没必要提前过去受苦,那么本体与DLC的关系更加松散。

关于诚意问题
诚意:
游戏图形进行了升级,这确实值得肯定。加入了新的场景“永霜冻土”,新场景很大,场景也不仅仅是大或看起来下雪而已。场景对角色状态和战斗都可能造成影响,像过于寒冷会降低体力值,雪中移动速度也会变慢,甚至还可能遇到雪崩影响战场的情况。
新道具飞翔爪的加入,确实比较令人意外,这基本上是改变了玩家的战斗思路,战斗方式的一个机制。好处是角色机动性更强,也可以更好的克制怪物;坏消息就是不同武器的战斗思路变得相似起来。明年的新作不知道是否去掉这一设计。
诚意不足:
虽然新场景的内容可圈可点,可其中相当部分依旧是在过去的地图中游戏。这就显得有些雷声大雨点小了,作为一个价格几乎与本体齐平的DLC,怎么也得做足在新区域的内容,拿过去地图来撑场子多少有些赶工嫌疑。
新增怪物种类大概有30种左右,不过其中有些是换皮怪,或者老作品中返厂的怪物,整体的感觉还是查了点意思。

或许有难处
本体中的难度与装备系统本身就是一套闭环逻辑,也就是打怪物,做更强的装备,然后打更强的怪物,最后是追求更快更花式的狩猎,大概整体是这么一个游戏体验。
新dlc的到来,增加了新区域和新怪物,如果依旧使用本体那一套装备系统,那玩家必定是缺乏驱动力的。最万能的做法就是,将新敌人的强度提升,以此让玩家有驱动力去做新装备。
这种以提升敌人强度,添加更强力装备作为游戏目标的做法,就很像角色扮演网游。这也是为什么一开始,就说冰原更像是网游版本的原因。
本DLC并不尽善尽美,确实能看到最初团队有想做出点东西的心,可惜实际上的表现并没有达到预期(估计开发者预期也没达到)。
最后感谢各位新老猎人的阅读!
-
- 虞姬众多皮肤中,神鉴启示录难超越,设计很有小心思
-
点击:100 | 2025-04-21 18:39:57
-
- 《魔兽世界》讨论各种小宠物彩蛋动作指令
-
点击:100 | 2025-04-21 17:51:23
-
- r星打不开怎么办 最新三种解决办法
-
点击:100 | 2025-04-21 11:56:09
-
- 塞尔达传说:智慧的再现——塞尔达的故事,角色初登场
-
点击:100 | 2025-04-21 08:37:18
-
- 最强蜗牛 这几个氪金才能拿到的器官有什么特别之处?玩家:很强
-
点击:100 | 2025-04-21 02:20:10